Outils

Oregon Trail Checklist de provisions du wagon

Cochez chaque ligne avant ferries, tempêtes et bosses.

Dernière mise à jour:

Checklist de provisions

Comment utiliser cette checklist

Traitez cette page comme un tableau de packing live pour Oregon Trail sur Roblox. Avant de rouler, assignez un Supply lead (rôles de groupe) et lisez chaque case à voix haute. Cochez les items en chat avec ✅ au fur et à mesure que vous confirmez les comptes. Revérifiez après chasses, spikes de loot, et chaque landmark du Guide complet.

Revenez au Hub Outils pour d’autres planners. Associez à Survie pour savoir pourquoi nourriture cuite et medkits comptent, pas seulement que vous en avez besoin.

Les quantités ci-dessous sont des cibles de départ pour une poussée à quatre. Scalez vers le haut pour les soirées grind de badges (Mises à jour) ou vers le bas pour les boucles tutoriel courtes (Premiers pas).

Provisions cœur (cochez chaque segment)

Medkits et médical

  • Medkits réservés pour saignements / chip damage de bosses (ne les snacker pas pour des égratignures mineures)
  • Au moins un kit accessible au Garde sans ouvrir trois menus en plein combat
  • Bandages / items de soin extra séparés des stacks « panique manger » de nourriture
  • Quelqu’un nommé comme caller de soins (en général Garde ou Supply)

Pourquoi : Les telegraphs de bosses et bursts de bandits punissent les soins lents. Voir Bosses et Multijoueur pour le timing des calls.

Roues de rechange et pièces de wagon

  • Compte de roues de rechange annoncé en chat
  • Pièces stockées sur Supply ou Chauffeur — pas seulement sur un Chasseur qui peel pour le loot
  • Arrêt réparation planifié avant le prochain tronçon rude
  • Pas de plan « on achètera plus tard » sans connaître la distance du shop

Pourquoi : Une roue cassée avec zéro rechange transforme une run de loot riche en histoire de feu de camp. Les chauffeurs devraient refuser de YOLO le voyage de nuit sans pièces.

Cash ferry et budget de péage

  • Cash ferry / péage consolidé dans un inventaire
  • Buffer au-dessus du péage connu (tips, misclicks, swings de prix après patches)
  • Nom du porteur de cash épinglé dans le chat de party
  • Pièces de secours sur un second joueur (petit)

Pourquoi : Splitter les pièces dans quatre sacs cause le chaos d’UI ferry. Revérifiez après les mises à jour API au cas où les valeurs d’économie auraient shifté.

Nourriture cuite (pas seulement crue)

  • Repas cuits prêts pour les deux prochains segments de voyage
  • Overflow cru programmé pour un arrêt cuisine — pas mangé sous panique de sprint
  • Poids nourriture équilibré pour qu’un joueur ne soit pas en surcharge
  • Repas buffer tempête / nuit réservés

Pourquoi : Le succès de chasse sur Chasse et butin signifie peu si vous ne cuisinez jamais. La pression de survie spike quand le groupe ne porte que de la viande crue.

Munitions et loads de chasse

  • Munitions poolées pour la prochaine boucle du Chasseur
  • Réserve munitions bosses scellée (ne videz pas la caisse sur les pests de prairie)
  • Le Flex DPS connaît la limite de dépense
  • Plan de pickup pour casings dépensés / villes de restock

Pourquoi : Des magazines vides sur un pull de boss sont un échec de coordination, pas de la mauvaise chance. Les gardes devraient appeler « save bosses » quand le farm faune s’éternise.

Packing étendu (clear fort / soirée badges)

  • Stack medkit backup au-delà du minimum
  • Seconde roue de rechange pour les longs segments sans shops
  • Items d’éclairage / camp si le voyage de nuit est attendu
  • Espace sac de loot réservé (ne remplissez pas chaque slot de vanity)
  • Carte rappel de rôles : Chauffeur / Chasseur / Garde / Supply (Joueurs)
  • Règle de quit accordée (pas de leaves silencieux en plein boss)

Rituel de segment (répétable)

  1. Départ — checklist cœur complète en vert.
  2. Post-chasse — recompte munitions + nourriture ; cuisinez si le cru a spiké.
  3. Pré-ferry — le porteur de cash ouvre l’inventaire sur confirmation voix/chat.
  4. Pré-boss — medkits + munitions bosses + calls Garde prêts.
  5. Camp — roues, repas, et prochain landmark depuis le walkthrough.

Sautez un rituel une fois et vous finirez par sauter une roue.

Macros chat que vous pouvez coller

Check départ :
Medkits ? Roues ? Porteur cash ferry ? Nourriture cuite ? Munitions bosses ? Rôles toujours set ?

Pré-ferry :
Cash sur @Supply — montant ____ — confirmer avant UI

Pré-boss :
Kits prêts / munitions réservées / calls Garde actifs / pas de tunnel loot

Patterns d’échec courants

ErreurFix
Trois personnes « pensaient que quelqu’un d’autre avait les roues »Un seul owner + tick checklist
Le Chasseur porte toutes les munitions et se déconnecteSplitter la réserve à Supply
Manger des medkits comme nourritureStacks séparés + discipline caller
Dépenser le cash ferry sur un shop impulsePouvoir de veto du porteur de cash
Faire confiance à un script pour auto-acheter les provisionsNe pas — voir Scripts du jeu
Attendre de faux codes au lieu de packerCodes promo sont non vérifiés ; packez quand même

Scaler pour la taille d’équipe

  • 4 joueurs : Utilisez les cibles complètes ; sièges spécialisés.
  • 3 joueurs : Fusionnez Supply dans Chauffeur ou Garde ; gardez la checklist plus courte mais plus forte.
  • 2 joueurs : Doublez la fréquence de recompte ; évitez les routes de nuit optionnelles.
  • Randoms publics : Assumez aucune discipline partagée — portez soins et roues personnels même si vous êtes « seulement Chasseur ».

Après les patches

Quand Mises à jour mentionnent économie, badges, ou travail API (y compris les notes datées d’octobre), re-pricez votre buffer ferry et retestez si les shops stockent encore les roues aux anciens coûts. Les checklists sont des documents vivants ; des quantités têtues font tuer les équipes.

Pages associées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs d'Oregon Trail Roblox.

Quelles cinq provisions dois-je toujours checker ?

Medkits, roues de rechange, cash ferry, nourriture cuite et munitions. Cochez les cinq avant départ, ferries et bosses.

Qui devrait tenir le cash ferry ?

Consolidez l’argent de péage sur un inventaire Supply ou Chauffeur, avec un petit backup sur un second joueur.

Pourquoi de la nourriture cuite au lieu de crue ?

Les repas cuits sont fiables sous pression de temps. Les piles crues tentent la panique manger et vous laissent sous-préparés pour tempêtes ou combats.

À quelle fréquence relancer la checklist ?

Au départ, après les chasses, avant les ferries, avant les bosses, et au camp après chaque landmark majeur.

Un script peut-il gérer les provisions pour nous ?

Vous ne devriez pas compter sur des executors pour le packing. Utilisez cette checklist et le fair play ; voir le Hub Scripts pour le contexte risque.